Em dezembro, a pesquisadora Ph.D. Nina Jane Patel, 43, colocou um fone de ouvido e entrou no mundo virtual de Meta para ver o que aconteceu naquele dia. \”Em segundos depois de estar lá, três avatares apareceram ao meu lado\”, disse ela ao Financial Times. \”Eles começaram a tirar selfies de repente. No começo eu não conseguia vê-los atrapalhando a parte superior do corpo do avatar. Eles gritaram comigo: \’Não finja que você não gosta, é para isso que você está aqui. . \”
O incidente ocorreu no metaverso – um mundo virtual imersivo acessado por meio de tecnologia vestível – no qual os grupos de tecnologia esperam que gastemos uma proporção muito maior de tempo no futuro, jogando e, crucialmente, trabalhando.
Quando se trata de leis trabalhistas, no entanto, não está claro quais regras de engajamento se aplicam em um reino digital universal. O que conta como assédio no metaverso? Um avatar pode ser discriminado, ou pior? A legislação nacional protegerá os funcionários ou trabalhar no metaverso exigirá um novo livro de regras?
Falta de enquadramento legal
A força de trabalho global se acostumou muito mais a trabalhar remotamente nos últimos dois anos por causa da pandemia de Covid-19 e as empresas já começaram a experimentar a realidade virtual no local de trabalho. O grupo hoteleiro Hilton, por exemplo, usa-o para treinar funcionários sobre como lidar com os hóspedes. E no ano passado a Microsoft, em seu primeiro passo para misturar os mundos físico e digital do trabalho, começou a lançar um plano para permitir que os trabalhadores apareçam em seu software de colaboração Teams como avatares.
Mas o metaverso leva o trabalho híbrido um passo adiante e traz consigo uma série de questões espinhosas de direito trabalhista. Estes vão desde desafios práticos, como como os funcionários são pagos, até desafios mais filosóficos, como se os avatares têm uma identidade legal. “Os enigmas legais são tão diversos quanto as possibilidades do próprio metaverso”, diz Jonathan Newman, sócio-gerente do escritório de advocacia Simmons & Simmons, em entrevista ao Financial Times.
O mundo físico do trabalho é regulado por marcos legais nacionais. Na Califórnia, por exemplo, os trabalhadores podem ser demitidos sem aviso prévio, enquanto na Holanda, os funcionários geralmente não podem ser demitidos sem a aprovação do tribunal ou agência de emprego holandesa. No metaverso, no entanto, a lei trabalhista nacional que se aplica não é imediatamente óbvia.
Até agora, ninguém decidiu qual estrutura legal deve ser aplicada a um espaço de trabalho digital descentralizado, no qual os trabalhadores podem ser itinerantes e geograficamente desconectados uns dos outros e da empresa para a qual trabalham.
A participação dos trabalhadores no metaverso também levanta questões importantes sobre privacidade e segurança de dados, dada a escala de dados pessoais que empresas como a Meta esperam coletar e monetizar.
Regras no mundo real
No mundo físico, no Reino Unido e na Europa, o Regulamento Geral de Proteção de Dados (GDPR) rege quais informações os empregadores podem e não podem coletar e armazenar sobre seus funcionários, incluindo registros médicos e pessoais, bem como avaliações. Como resultado, as empresas que quiserem ocupar o metaverso terão que considerar como proteger os dados dos trabalhadores, exigindo que eles participem de um mundo virtual.
Em uma postagem no blog no ano passado, Meta disse que o “metaverso não será construído da noite para o dia por uma única empresa”, acrescentando: “Muitos desses produtos só serão totalmente realizados nos próximos 10 a 15 anos”. Mas o fundador da Meta, Mark Zuckerberg, prometeu gastar US$ 10 bilhões (R$ 51 bilhões) por ano na próxima década no metaverso, enquanto outros grandes grupos de tecnologia estão atrás dele.
A Microsoft concordou em comprar a empresa de jogos Activision em janeiro em um acordo de US$ 75 bilhões (R$ 382 bilhões) destinado a “fornecer blocos de construção para o metaverso”, segundo a empresa. De fato, falando recentemente ao Financial Times, o executivo-chefe da Microsoft, Satya Nadella, disse: “Você e eu estaremos sentados em uma mesa de sala de conferência em breve com nossos avatares ou nossos hologramas ou até superfícies 2D com áudio surround”.
O blog da Meta reconheceu que a espera pela tecnologia é “frustrante para aqueles de nós ansiosos para mergulhar de cabeça, nos dá tempo para fazer as perguntas difíceis sobre como elas devem ser construídas”. Os trabalhadores esperados para habitar o metaverso podem ficar felizes com isso.
Via: br.financas.yahoo.com